Cyclone 3DR (ex-3D Reshaper) - Logiciel 3D de traitement de nuage de points - La référence

Ce que fait le logiciel Cyclone 3DR

logiciel 3d nuage de point


3DReshaper est un logiciel simple à utiliser, dédié au traitement de nuages de points.

La version de base inclut un grand nombre de commandes parmi lesquelles :
• Traitement de nuages de points
• Maillage 3D
• Inspection & Extraction de formes
• Alignement
• Sections & Polylignes
• Scripting
• Etc.

3DReshaper peut également être complété par quelques modules optionnels :
• Modeleur Surfacique CAO
• Textures et Appareils Photos
• Plugin Topographie

3DRESHAPER® traite les nuages de points 3D quelle qu’en soit la qualité et couvre l’ensemble des besoins en termes de maillage 3D, de reconstruction de surfaces et de rétro-conception. Les modèles générés peuvent être utilisés directement en prototypage rapide, usinage, animation, simulation, analyse, topographie, CFAO, etc.

3DReshaper® est également un logiciel d’inspection et de mesure 3D, destiné aux utilisateurs qui souhaitent traiter aisément les nuages de points sans investir dans des solutions logicielles inadaptées et trop dispendieuses. 3DReshaper a été développé dans l’environnement natif de Microsoft Windows avec l’ergonomie qui fait le confort d’utilisation d’un logiciel de bureau : architecture multi-vue et multi-documents, copier-coller,
glisser-poser, etc. 3DReshaper est, selon les versions, compatible avec Windows 2000, NT, XP, Vista, 7, 8.

3DRESHAPER a été conçu pour que l'utilisateur travaille de manière rapide et fluide, contrairement à de nombreux logiciels de bâtiment très lourds (trop lourds) qui rendent le travail au bureau long et fastidieux. C'est une logique française de travail (3DRESHAPER est un logiciel français).

Cyclone 3DR : pour quel usage ?


 Rétro-Conception,
 Préparation CAO & prototypage rapide,
 Contrôle qualité,
 Médecine, prothèses, implants,
 CAO dentaire
 Applications de mesurage,
 Construction navale,
 Modèle numérique de terrain et topographie,
 Infrastructure, tunnel, mine & géologie,
 Numérisation en 3D d’objets existants pour la simulation et l’animation,
 Reconstitution numérique,
 Restauration d’oeuvres d’art,
 Reconstitution de scène policière,
 Archivage numérique…

Cyclone 3DR : les différentS MODULES

DETAILS LICENCE / OPTIONS – 3DReshaper®

Module de base
o             Traitement de nuages de points
             Détection du bruit de mesure
             Réduction
             Ré-échantillonnage régulier
             Homogénéisation de la densité
             Segmentation
 
o             Recalage / Alignement
             Best fit
             Meilleur alignement N points
             Extraction de cibles géomètre
             Alignement RPS
             Systèmes de coordonnées locaux
 
o             Maillage 3D
             Maillage 3D
             Maillage 2D
             Raffinage du maillage
             Segmentation
             Lissage
             Décimation
             Bouchage de trous
             Reconstruction des angles vifs
             Extrusion
             Colorisation
             Maillage sous contraintes
             Elimination des pics, des contre-dépouilles
             Vérification et réparation
 
o             Inspection / Contrôle
             Angles / Distances / Surfaces
             Cubatures / Volumes
             Extraction de formes géométriques
             Inspection 3D
             Inspection 2D
             Rapports
 
o             Polylignes / Sections
-             Sections (planaires, radiales, etc.)
-             Lissage
-             Réduction et déformation
-             Chaînage
-             Extraction d’axes neutres
-             Extraction de ligne caractéristique
 
o             Scripting 
o             Animation - Vidéo
 

Module Image/Texturage 
o             Image / Texturage 
-             Texturage automatique
-             Texturage manuel
-            Ajustement
-             Textures répétitives (matière)
-             Calibration d’appareils photos
-             Export d’ortho-images
-             Plaquage d’ortho-images
-             Atlas


Module Modeleur / CAO
o             Modeleur CAO 

Fonctions CAO 3DReshaper 2016 v11
Créer BSpline
Cette commande permet de créer de nouvelles courbes BSplines ou de modifier des courbes BSpline existantes.
Contour Projeté
Cette commande crée un contour projeté (objet polyligne) sur un maillage en utilisant les méthodes de création de courbe BSpline. Lorsque vous cliquez des points sur le maillage, une courbe BSpline est calculée afin d'interpoler ces points. Puis cette BSpline est projetée sur le maillage. Le résultat est alors une ou plusieurs polylignes.
Créer Contour
Cette commande permet de créer un contour en utilisant une ou plusieurs courbes/bords. Cette commande est utile lorsque vous voulez fusionner plusieurs courbes dans une seule entité. Toutes les courbes doivent être connectées entre elles (mais elles ne doivent pas nécessairement former un contour fermé). "Connectée" signifie que chaque extrémité d'une courbe doit correspondre au début ou fin d'une autre courbe (il n'y a pas d'espace entre les extrémités).
Créer réseau
Cette commande crée un réseau de polylignes sur le(s) maillage(s) sélectionné(s). Pour chaque maillage d'entrée, le réseau de polylignes résultant est organisé en grille et suit la forme du maillage. Vous pouvez ensuite utiliser ce réseau pour Générer des surfaces ou vous pouvez accéder à chaque courbe individuelle grâce à la commande Exploser Polylignes.
Vérifier Tangence
Cette commande permet de contrôler la tangence entre deux courbes connectées.
Courbe Restreinte
Cette commande permet de créer une nouvelle courbe en réalisant la restriction d'une autre.
Regrouper
Cette commande crée un ensemble de surfaces. Au final, vous obtenez une seule entité contenant différentes Faces et/ou Groupes de Surfaces. Dans cette commande, Reshaper ajoute simplement les surfaces : il n'y a pas de soudure de réalisée. Cette commande est très intéressante si vous voulez gérer une seule entité et est indispensable si vous voulez faire une inspection.
Remplissage
Cette commande calcule une surface (avec bords naturels) en utilisant 4 courbes de bord. Ces courbes doivent être connectées et créer un contour fermé. Le nombre de points de contrôle dans la direction U et V, le degré en U et en V dépendent directement des propriétés des courbes de bord utilisées.
Trou - Restriction
Cette commande est utilisée pour faire une restriction sur une face. Cette restriction peut être un trou ou un contour externe. L'entité (courbe ou contour) utilisée pour faire la restriction doit être fermée.
Génération de Patchs
Cette commande permet de générer des surfaces CAO à partir d'un maillage et d'un réseau de polylignes. Ces surfaces CAO seront "plaquées" sur le maillage afin de l'approximer le mieux possible. Cette commande se décompose en trois étapes et crée des résultats intermédiaires qui peuvent être édités/modifiés manuellement pour une reprise ultérieur du processus.
Surface Débordante
Cette commande permet de créer une surface débordante sur un maillage ou un nuage de points.
Extruder une surface
Cette commande est utilisée pour créer une surface CAO extrudée.
Ajuster sur Maillage
Cette commande est utilisée pour "ajuster" une surface BSpline sur un maillage. La surface doit être proche du maillage afin d'obtenir un résultat rapide et cohérent. "Ajuster" signifie que les points de contrôle de la surface sont déplacés afin de coller la face sur le maillage. Cet ajustement est aussi dépendant du nombre de points de contrôle : si vous avez 3 points de contrôle en U et en V, vous ne pourrez pas déformer la surface afin de la plaquer sur un maillage possédant de nombreuses discontinuités de courbure.
Ajuster sur Nuage
Cette commande permet d'ajuster une surface BSpline sur un nuage de points (la surface doit être proche du nuage afin d'obtenir un résultat rapide et cohérent).
Contrainte de Tangence
Cette commande est utilisée pour aligner les tangences de deux surfaces NURBS/BSPlines possédant une partie de bord commun. Cette commande modifie la position des points de contrôle pour obtenir, autant que possible, une continuité G1.
Lissage
Cette commande est utilisée pour lisser une surface. Cela peut être utile lorsque vous obtenez une surface ondulante.
Modifier
Cette commande permet de modifier une surface BSpline. Vous pourrez ainsi déplacer un ou plusieurs points de contrôle ou bien modifier le nombre de point de contrôle en U et/ou V.
ExploserCette commande est utilisée pour "exploser" une entité CAO en sous entité CAO. Par exemple, si vous avez un Shell (ensemble de surfaces soudées), vous pouvez l'exploser afin d'avoir accès directement aux faces qui le composent.
Convertir
Cette Commande permets de convertir les entités géométriques (Cercle, plan,....) en entités CAO. Cela est utile par exemple si vous voulez faire une restriction d'un cercle sur une surface.
Afficher Pôles
Cette commande vous permet d'afficher les points de contrôle des courbes et surfaces NURBS.
Extraire Bords
Cette commande est utilisée pour extraire et fusionner les courbes de bord de différentes surfaces. Elle permet de trouver le bord externe d'un ensemble de surfaces. 


Module Topographie 
o             Module Topographie 
-             Analyse de Tunnels
-             Création de profils
-             Comparaison des profils
-             Volumes Hors et Sous Profils
-             Carte d’inspection 2D
-             Rapport complet
-             Déroulé (mise à plat)
-             Extraction de terrain (MNT)
-             Extraction de bâtiments
-             Lignes de Ruptures
-             Courbes de niveaux
-             Analyse de surface (planéité, verticalité, pente)

Données techniques d'installation 


Système de protection
Chaque licence est protégée par une clé physique (dongle) et un code d'autorisation associé. La licence peut être transférée sur un autre ordinateur, mais en cas de perte ou de destruction de la clé, la licence est perdue et une nouvelle doit être achetée.
Une solution alternative consiste en un code renouvelable et temporaire lié à un ordinateur spécifique pour une licence autonome (voir les conditions générales de vente).

Configuration recommandée (pour le traitement de gros volume de données)
Processeur : 2 GHz Dual Quad Core i7 ou plus (i5 minimum)
RAM : minimum 4 GB pour système 32 bits et 8 GB ou plus pour 64 bits
Carte graphique : NVidia – Quadro ou GeForce 1GHz par exemple
Système d’exploitation : Microsoft Windows 64 bits
Principaux fichiers acceptés par 3DReshaper
Nuage de points : ASCII, fichiers Leica Geosystems, LAS, ERSI, ZFS, FLS…
Maillage : MSH, DXF, OBJ, STL, VRML, STEP…
Sections / contours : IGES, DXF, ASCII…
Modèle CAO : IGES, STEP

Des questions sur le Logiciel Cyclone 3DR ?


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